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Web Marketing em Português. Técnicas de SEO, Internet advertising e SEM. Matéria inovadora e trendy da Internet.
Thursday, April 12, 2007
Sunday, December 17, 2006
Sapo copia Google
No maior directório da Internet portuguesa, o SAPO, a criatividade definitivamente não impera.
Em http://anuncios.sapo.pt, o programa de self-service de anúncios de texto do SAPO, copia-se integralmente o Google Adwords , o principal player deste mercado.
Tudo bem que se siga os passos dos líderes de mercado e se opte por adoptar esses modelos tecnológicos. Especialmente quando se trata de um trend-setter como o Google. Mas daí a não ter o bom senso de apostar na sua própria imagem de marca, "plagiando" integralmente os textos do seu rival, vai um passo desatento em direcção ao ridículo.
Meus Senhores, invistam na investigação e desenvolvimento... fortifiquem a Vossa própria marca. Ou qualquer dia correm o risco de serem conotados como "o pequeno e verde portal português afiliado do Google"...


Em http://anuncios.sapo.pt, o programa de self-service de anúncios de texto do SAPO, copia-se integralmente o Google Adwords , o principal player deste mercado.
Tudo bem que se siga os passos dos líderes de mercado e se opte por adoptar esses modelos tecnológicos. Especialmente quando se trata de um trend-setter como o Google. Mas daí a não ter o bom senso de apostar na sua própria imagem de marca, "plagiando" integralmente os textos do seu rival, vai um passo desatento em direcção ao ridículo.
Meus Senhores, invistam na investigação e desenvolvimento... fortifiquem a Vossa própria marca. Ou qualquer dia correm o risco de serem conotados como "o pequeno e verde portal português afiliado do Google"...


Wednesday, November 01, 2006
To Flash or not to Flash
Seria insensato considerar que o Flash é inútil ou apenas um "website animator". Flash é simplesmente a tecnologia de animação com suporte audio e video mais difundida pelos conteúdos de toda a Internet.
Existem grandes sites como http://www.oculart.com/ ou http://www.washingtonpost.com/wp-srv/flash/photo/world/iraq/warphotogs/, aos quais é impossível ficar indiferente. Existem milhares semelhantes.
Flash é impacto e "show-off". Logo, merece toda a popularidade de que beneficia.
Contudo, do ponto de vista de S.E.O. (Search Engine Optimization), matéria Flash é território ilegível e impenetrável. Diversas tentativas levadas a cabo pelos principais motores de busca propuseram-se contornar esta situação, porém nenhum foi capaz de apresentar uma solução até à data.
Hoje, apenas o nome do ficheiro SWF consegue ser lido pela maioria dos motores de busca, e
eventualmente qualquer informação em HTML que o site contenha.
Caso seja necessário e benéfico aplicar Flash na construção de uma página, é aconselhável que o Flash seja "embutido" no conteúdo de uma página HTML. Toda a informação relevante que exista dentro de um SWF deve ser repetida em HTML.
Os sites Flash são indicados para as maiores marcas, as que estão no "top-of-mind" da maioria dos utilizadores. Tanto que eles próprios digitam o URL no browser, porque o conhecem ou sabem como provavelmente deve ser, como por exemplo www.nike.com, ou www.sony.com, ou www.nokia.pt...
Ou quando existe uma campanha "offline" de grande dimensão, capaz de gerar todo o tráfego que compense a opção mais impactante em detrimento da opção mais técnica e "acertada".
Existem grandes sites como http://www.oculart.com/ ou http://www.washingtonpost.com/wp-srv/flash/photo/world/iraq/warphotogs/, aos quais é impossível ficar indiferente. Existem milhares semelhantes.
Flash é impacto e "show-off". Logo, merece toda a popularidade de que beneficia.
Contudo, do ponto de vista de S.E.O. (Search Engine Optimization), matéria Flash é território ilegível e impenetrável. Diversas tentativas levadas a cabo pelos principais motores de busca propuseram-se contornar esta situação, porém nenhum foi capaz de apresentar uma solução até à data.
Hoje, apenas o nome do ficheiro SWF consegue ser lido pela maioria dos motores de busca, e
eventualmente qualquer informação em HTML que o site contenha.Caso seja necessário e benéfico aplicar Flash na construção de uma página, é aconselhável que o Flash seja "embutido" no conteúdo de uma página HTML. Toda a informação relevante que exista dentro de um SWF deve ser repetida em HTML.
Os sites Flash são indicados para as maiores marcas, as que estão no "top-of-mind" da maioria dos utilizadores. Tanto que eles próprios digitam o URL no browser, porque o conhecem ou sabem como provavelmente deve ser, como por exemplo www.nike.com, ou www.sony.com, ou www.nokia.pt...
Ou quando existe uma campanha "offline" de grande dimensão, capaz de gerar todo o tráfego que compense a opção mais impactante em detrimento da opção mais técnica e "acertada".
Wednesday, July 12, 2006
"Second Life" - Mais que um jogo, uma revolução
O mundo acordou para o Avatar based Marketing. E o Second Life é o rei neste campo, desde 2003.
Second Life (www.secondlife.com) é isso mesmo: um mundo virtual em que encarnamos uma personagem criada em self-service (o Avatar). Um mundo em que também é necessário trabalhar e ser bem sucedido, para ter muitos Linden Dollars (moeda local) para construir tudo o que se queira e poder comprar nas lojas mais "fashion".
Talvez "Second Chance" fosse mais apropriado...
A novidade reside aqui: algumas marcas deste mundo real começaram já a comprar e montar lojas lá, no mundo virtual. Porquê? Porque querem antecipar-se à concorrência, facturar muitos Lindens (?), medir tendências, capturar o consumidor real através do consumidor virtual. À data deste post, "323,407 people from around the globe".
80% dos utilizadores estão entre os 20 e os 30, uma faixa etária muito apetecível, e há um empate em termos de género. Os direitos de propriedade das marcas são igualmente respeitados.
A afixação de cartazes, posters e maquetas 3d para com fins publicitários ou aprovação online em realtime do cliente, onde quer que esteja, é aparentemente permitida.
E os pioreiros são:
Só falta mesmo saber os valores...
Second Life (www.secondlife.com) é isso mesmo: um mundo virtual em que encarnamos uma personagem criada em self-service (o Avatar). Um mundo em que também é necessário trabalhar e ser bem sucedido, para ter muitos Linden Dollars (moeda local) para construir tudo o que se queira e poder comprar nas lojas mais "fashion".
Talvez "Second Chance" fosse mais apropriado...
A novidade reside aqui: algumas marcas deste mundo real começaram já a comprar e montar lojas lá, no mundo virtual. Porquê? Porque querem antecipar-se à concorrência, facturar muitos Lindens (?), medir tendências, capturar o consumidor real através do consumidor virtual. À data deste post, "323,407 people from around the globe".80% dos utilizadores estão entre os 20 e os 30, uma faixa etária muito apetecível, e há um empate em termos de género. Os direitos de propriedade das marcas são igualmente respeitados.
A afixação de cartazes, posters e maquetas 3d para com fins publicitários ou aprovação online em realtime do cliente, onde quer que esteja, é aparentemente permitida.
E os pioreiros são:
Só falta mesmo saber os valores...
Arranque do online strategies
Olá a todos,
Espero que gostem deste espaço que acabei de criar, que pretendo que seja um espaço de partilha de conhecimentos sobre web marketing e webdesign.
Espero efectivamente conseguir dar a continuidade necessária a este projecto, que penso q poderá ser uma experiência muito estimulante, tanto para mim como para outros profissionais/interessados. Agradeço de antemão o vosso feedback, sem o qual a qualidade deste blog e o meu próprio estímulo estariam à partida comprometidos.
Welcome!
Espero que gostem deste espaço que acabei de criar, que pretendo que seja um espaço de partilha de conhecimentos sobre web marketing e webdesign.
Espero efectivamente conseguir dar a continuidade necessária a este projecto, que penso q poderá ser uma experiência muito estimulante, tanto para mim como para outros profissionais/interessados. Agradeço de antemão o vosso feedback, sem o qual a qualidade deste blog e o meu próprio estímulo estariam à partida comprometidos.
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